En 2026, le MuséoParc Alésia franchit une nouvelle étape dans l’innovation culturelle en transformant le smartphone des visiteurs en véritable porte d’entrée vers l’Antiquité. Cette expérience inédite fait du téléphone un véritable dispositif temporel, capable de projeter le public en 52 av. J.-C. au moment où César et Vercingétorix s’affrontent.
Et c’est sans doute l’innovation la plus frappante du MuséoParc avec la batille qui valut une méchante plumée à Vercingétorix, commentée en directe depuis la terrasse ! Explications !
Grâce à une technologie de réalité superposée de dernière génération, on peut désormais explorer le site de la bataille comme s’ils y étaient, au cœur même du camp romain. Cette nouvelle expérience, développée par Overlap en collaboration avec Manatour fait, du MuséoParc Alésia le premier site gallo-romain à proposer une immersion directement inspirée des techniques du cinéma. Un téléphone portable, un QR scanné sur les potences le long du platelage allant au fortifications et c’est parti pour une immersion en 52 av. JC !
Face aux fortifications reconstituées, le décor s’anime. Les légionnaires romains apparaissent en taille réelle, dialoguent avec le public et expliquent la construction des remparts, les stratégies militaires et la vie quotidienne dans un camp romain en pleine effervescence. On ne regarde plus l’histoire, on interagit avec elle, en plein milieu du site à 360°. Un petit vertige à compléter avec des jeux et quiz après une étonnante plongée dans l’une des plus célèbres batailles de l’histoire de France.
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Besoin d’un peu de fraîcheur et d’ombrage ?
On filoche sur la terrasse panoramique du MuséoParc et on s’installe comme on veut, fauteuil, avec son siège portable, en mode décontracté assis par terre et on ouvre les écoutilles pour écouter l’Histoire ! En deux spots, à grand renfort de cris, de hurlements, de temps calme, c’est la bataille qui se déroule pour vous face au Mont Auxois et à la Plaine d’Alésia. Vercingétorix, lui-même, raconte sa version de la bataille d’Alésia, sur fond de bruits du camp, d’agitation de l’armée gauloise, de tension du siège… tout prend vie autour en créant une sensation de présence saisissante.
Les autres nouveautés s’imposent avec plus de calme avec l’ouverture du centre de documentation d’Alésia, véritable lieu de ressources et de partage autour du site et de son histoire. Au sein même du musée, cet espace propose à tous les publics, chercheurs, enseignants, étudiants ou particuliers, une bibliothèque et de la documentation liées à plus de 120 ans de fouilles, à l’histoire des collections, au « mythe gaulois » et aux cultures gauloises et gallo-romaines de manière plus large. On accède ainsi aux ressources physiques et numériques.
Un univers ludique vient « meubler » l’atrium grâce à l’installation de Jules Levasseur, designer semurois, de nouvelles tables de jeux inspirées des jeux de société de l’Antiquité. Ce projet s’inscrit dans une volonté de renouveler les dispositifs ludiques proposés aux publics, en conjuguant exigence esthétique, usage et transmission des savoirs. C’est joli, sympa comme tout en invitant à expérimenter les jeux pratiqués il y a plus de 2 000 ans. Jouez, découvrez, partagez !
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